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2024년 11월 블록체인 게임 연구 보고서: 상승장에 힘입은 GameFi의 돌파구

M
김태완
2024.12.10
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Web3 게임은 비트코인이 역사적인 최고치를 기록한 배경 속에서 사용자 수와 시가총액 모두 새로운 최고치를 달성했으며, 동시에 소셜 플랫폼이 채택을 촉진하는 중요한 원동력이 되고 있다.

2024 년 11 월 블록체인 게임 연구 보고서

저자: Stella L ([email protected])

데이터 출처: Footprint Analytics 블록체인 게임 Research 페이지

2024 년 11 월 Web3 게임 산업 시장은显著한 성장을 보였으나 대규모 채택 전략은 여전히 진화 중입니다. 비트코인이 역사적인 최고치를 기록하며 10만 달러에 가까워짐에 따라 게임 부문 시가총액은 79.1% 증가하여 351억 달러에 달했습니다. 전통적인 지표가 눈부신 성과를 보였고, 일일 활성 사용자 수는 550만에 도달했지만, 이 산업은 블록체인 통합 및 대규모 채택 측면에서 여전히 몇 가지 문제에 직면해 있습니다.

거시 시장 회고

11 월 암호화폐 시장은 역사적인 성과를 거두었으며, 비트코인은 69,386 달러에서 96,427 달러로 급등하여 39.0%의 상승률을 기록했습니다. 이더리움도 뒤를 이어 47.8% 상승하며 2,511 달러에서 3,711 달러로 올랐습니다. 비트코인의 뛰어난 성과는 시가총액이 은과 사우디 아람코를 초과하게 하였고, 11 월 23 일 10만 달러에 가까워진 후 전 세계 자산 중 7 위를 차지했습니다.

데이터 출처: 비트코인과 이더리움 가격 추세

미국 대선 결과는 암호화 시장 성장의 촉매제가 되었으며, 이는 포괄적인 암호화폐 법안 및 규제 감독에 영향을 미칠 수 있습니다. 시장은 특히 memecoins, 분산형 인공지능(deAI) 프로젝트 및 분산형 과학(DeSci)과 같은 인기 분야에서 긍정적으로 반응했습니다.

더 넓은 금융 시장도 강력한 성과를 보였습니다. 금융 부문은 미국의 세금 개혁 및 규제 완화 기대감 속에서 주식 시장을 이끌었습니다. 그러나 국제 시장은 일정한 변동성을 보였으며, 미국의 관세 인상 우려 속에서 위안화가 압박을 받았고, 금 가격은 선거 관련 불확실성이 해소되면서 하락했습니다.

블록체인 게임 시장 개요

11 월 블록체인 게임 토큰은 암호화 시장의 황소장 속에서 큰 성장을 이루었으며, 시가총액은 196억 달러에서 351억 달러로 급증했습니다.

데이터 출처: 블록체인 게임 토큰 시가총액 및 비트코인 시가총액

이 부문의 일일 평균 거래량도 유사한 추세를 보이며 79.4% 증가하여 1,190만 달러에 달했습니다.

데이터 출처: 블록체인 게임 일일 거래 금액

11 월 일일 활성 사용자 수는 다시 한 번 최고치를 기록하며, 일일 평균 DAU는 550만에 도달하여 10 월 대비 15.7% 증가했습니다. 이러한 성장은 주로 opBNB에서의 지속적인 사용자 활동과 Ronin 생태계의 안정적인 성과 덕분입니다.

데이터 출처: 블록체인 게임 일일 활성 사용자 수

거래 지표는 복잡성을 보이고 있습니다. 일일 평균 거래량은 1,530만 건에 달하며(10 월 대비 3.3% 증가), 일일 평균 사용자 거래 건수는 3.131에서 2.810으로 감소했습니다. 월간 총 거래량은 4.604억 건의 안정적인 수준을 유지하고 있으며, 데이터는 신규 사용자가 블록체인 기능을 사용하는 강도가 감소하고 있음을 나타냅니다.

데이터 출처: 블록체인 게임 일일 거래 건수

Off The Grid와 같은 게임이 채택한 블록체인 기술 방식은 업계의 중요한 전환점을 나타낼 수 있습니다. 전통적인 게임으로서 선택적 블록체인 요소를 갖춘 자신을 포지셔닝함으로써, 비"NFT 게임"으로서 대규모 채택이 블록체인 기술의 보다 미세한 통합을 필요로 할 수 있음을 반영합니다. "블록체인 기능을 선택 가능하고 보이지 않게 만드는" 전략은 많은 게임 플레이어의 암호화폐에 대한 초기 저항을 극복하고 마찰을 줄이는 데 도움이 되지만, 게임 내 블록체인의 역할에 대한 근본적인 문제를 제기하기도 합니다.

전체 체인 게임이 직면한 기술적 도전은 여전히 상당합니다. 기존 블록체인 인프라는 실시간 게임 플레이, 경쟁 매칭 및 현대 게임의 높은 처리량 요구를 충족하기 어렵습니다. Layer 2 솔루션과 전용 게임 공체인이 등장하고 있지만, 전통 게임 성능 기대와 블록체인 능력 간의 격차는 여전히 개발 전략에 영향을 미치고 있습니다.

현재의 황소장이 성장을 위한 유리한 조건을 제공하고 있지만, Web3 게임 부문은 여전히 정의적인 돌파구를 만들어내지 못하고 있습니다. 이 산업은 암호화 고유의 매력을 유지하고 대규모 채택을 실현하는 교차로에 있는 것으로 보이며, 게임 프로젝트가 성공하기 위해서는 이 두 가지 측면을 잘 균형 잡아야 하며, 기술 인프라가 프로젝트의 야망에 맞춰 따라잡아야 합니다.

블록체인 게임 공체인 개요

11 월 블록체인 네트워크에서 활성 게임 수는 1,696개로, 10 월 대비 4.6% 증가했습니다. 게임 분포 측면에서 시장 리더는 여전히 BNB 체인, Polygon이더리움이며, 이들의 점유율은 각각 20.9%, 15.4% 및 13.4%입니다.

데이터 출처: 각 공체인 일일 활성 게임 사용자 수

opBNB의 성장세는 지속되고 있으며, 10 월 평균 DAU는 46.1% 증가했습니다. 이 성장은 주로 그들의 플래그십 게임인 SERAPH: In The Darkness와 MEET48에 의해 촉진되었으며, 플랫폼은 BNB 체인에서 이전된 프로젝트로부터도 혜택을 보고 있습니다.

Ronin은 눈에 띄는 회복세를 보이며, 11 월 DAU는 60만에서 120만으로 두 배 증가했습니다. 이는 새로운 파트너십과 여러 게임 스튜디오의 도입, 새로운 게임 Fableborne의 출시, 기존 게임 Lumiterra의 플레이어 수 증가 덕분입니다.

TON 게임 생태계는 도전에 직면해 있으며, DAU는 41.9% 감소하여 11.64만에 달했습니다. 이는 텔레그램 기반 게임의 체인 상 유지 문제를 부각시킵니다. 그러나 업계에는 몇 가지 예외가 있습니다. Sui의 11 월 평균 DAU는 23.33만으로, 전월 대비 23.1% 증가했습니다. 텔레그램 게임 BIRDS는 대부분의 사용자 기반을 기여하며, 평균 DAU는 22.49만으로, 주간 신규 사용자 유지율은 현재 블록체인 게임 산업의 모범 사례로 볼 수 있습니다.

데이터 출처: BIRDS 게임 사용자 주간 유지율

Web3 게임 산업은 여전히 도전과 기회가 공존하고 있습니다. 더 많은 산업 참여자들이 블록체인 게임 인프라에 참여하고 있으며, 더 많은 게임 공체인이 등장하고 있습니다. 최대 Web3 게임 공회 중 하나인 Yield Guild Games (YGG)는 자체 게임 인프라를 구축하기 위해 Studio Chain을 출시했습니다.

동시에, B3는 오픈 게임 레이어(Open Gaming Layer)를 출시했으며, Prime Chain은 그들이 출시한 첫 번째 블록체인입니다. Echelon Prime Foundation이 개발한 Prime Chain은 야심찬 SF 카드 게임 Parallel에 인프라와 발전 동력을 제공합니다.

블록체인 게임 개요

11 월 말 기준으로 산업에는 총 3,602개의 블록체인 게임이 있으며, 그 중 1,361개가 활성 참여를 유지하고 있습니다. 이 게임 중 298개는 1,000명 이상의 월간 활성 사용자(MAU)를 유치하여 활성 게임의 21.9%를 차지합니다.

데이터 출처: 월간 활성 블록체인 게임 수

텔레그램 게임 지표를 분석해보면 플랫폼 사용자와 블록체인 참여도 간의 상당한 격차를 확인할 수 있습니다. 11 월 30 일 기준으로, Hamster Kombat은 텔레그램 게임에서 월간 활성 사용자 수 2,616만으로 2위를 기록했지만, 체인 상 사용자 수는 단 736명에 불과했습니다. 심지어 상위 10개 게임 중 가장 높은 전환율을 기록한 MemeFi의 사용자 체인 상 참여율도 7.96%에 불과하며, 136만 TON 사용자를 보유하고 있습니다.

데이터 출처: 인기 텔레그램 게임 MAU 및 해당 TON 체인 상 MAU

이러한 전환 문제에도 불구하고, 텔레그램 게임 생태계의 성공은 소셜 미디어 플랫폼의 더 넓은 모방을 촉진하고 있습니다. 일본, 대만, 태국 및 인도네시아에서 주도하는 즉시 통신 플랫폼인 Line은 1 월 말까지 30개의 미니 dApps를 출시할 계획이며, 2025 년 1 분기 말까지 150개로 확장할 예정입니다. 이러한 미니 dApps는 Kaia 블록체인에서 구축되며, 게임 애플리케이션이 가장 큰 부분을 차지하고, 소셜 및 DeFi 애플리케이션도 포함됩니다.

동시에, Solana 기반 프로젝트 Sonic X는 TikTok 통합을 통해 100만 KYC 인증 사용자를 돌파했습니다. 이 플랫폼의 성공은 원활한 입장 프로세스에서 비롯됩니다. 사용자는 TikTok 계정을 통해 직접 게임에 접근할 수 있으며, Solana 지갑은 백그라운드에서 자동으로 생성됩니다. 이 성과는 TikTok이 Web3 게임의 진입점으로서의 잠재력을 보여줍니다.

블록체인 게임 투자 및 자금 조달 현황

11 월, Web3 게임은 18건의 자금 조달을 받았으며, 총액은 7,360만 달러에 달했습니다. 사건 수는 10 월보다 5건 더 많았지만, 총액은 22.3% 감소했습니다. 또한, 8건의 사건은 구체적인 자금 조달 금액이 공개되지 않았습니다.

2024 년 11 월 블록체인 게임 분야 투자 및 자금 조달 사건 (출처: crypto-fundraising.info)

Monkey Tilt는 3,000만 달러의 A 라운드 자금 조달로 이번 달 자금 조달을 이끌었으며, Pantera Capital이 주도했습니다. 이 플랫폼은 게임, 엔터테인먼트 및 도박 기능을 결합하여 3 월 출시 이후 2억 달러의 월간 베팅량을 기록했습니다. 이 플랫폼은 게임 내 채팅 및 사용자 간 팁과 같은 소셜 기능을 포함하고 있지만, 규제 문제로 인해 미국, 영국 및 호주와 같은 주요 시장에서는 여전히 사용할 수 없습니다. 규제 도전에도 불구하고, 도박 부문은 여전히 주목받고 있으며, FanDuel, BRKT 및 BoxBet도 자금을 조달받았습니다.

기타 주목할 만한 자금 조달 뉴스로는 Animoca Brands가 Mocaverse에 1,000만 달러를 추가 투자하여 이전 3,188만 달러 투자에 계속해서 추가했습니다. 이 투자에는 10억 달러 완전 희석 가치로 MOCA Coin 토큰을 확보하는 권리가 포함되어 있으며, Mocaverse의 상호 운용 가능한 인프라 개발을 지원합니다.

이 보고서의 데이터 출처는 Footprint Analytics의 Games Research 페이지로, 이는 Web3 게임 통계에 대한 포괄적이고 신뢰할 수 있는 실시간 데이터 대시보드를 제공합니다. 포함되지 않은 체인이나 게임이 발견되면, 저희에게 연락해 주시기 바랍니다. 또한, 이 링크를 통해 계약을 자가 제출할 수 있습니다.

이 문서의 내용은 산업 연구 및 교류 용도로만 사용되며, 어떠한 투자 조언도 구성하지 않습니다. 시장에는 위험이 있으며, 투자는 신중해야 합니다.

 

출처: https://www.chaincatcher.com/ko/article/2156008

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